Jouer à Runeterra (LoL) avec COF ou COC 3
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Bonjour à tous, c'est mon premier post sur ce forum.
Je suis un grand fan de Lol (League Of Legend) et mes joueurs aussi. J'aimerai monter un campagne dans cet univers.
En terme de fantasy (et systeme en général) j'aime beaucoup les chroniques oubliées et j'aimerai utilisé ce syteme pour ma campagne (d'où le fait que je post ici).
Je voulais savoir si des projets équivalent existé déjà ?
Merci d'avance !
Salut !
Ca m'interesse aussi. Mais je n'ai pas pondu grand chose sur le sujet pour le moment. Pour l'univers et la carte du monde, il y a tout ce qu'il faut sur le site officiel de Lol. La carte intéractive de Runneterra est géniale !
J'ai un peu de mal à me décider sur le jeux à utiliser : COC semble plus adapté aux villes de Zaun et Piltover. Le côté contemporain avec une magie limitée et des inovations technologiques, ça colle plus à COC qu'à COF. Si tu veux rester dans ces villes et faire du "Arcane", utilises COC.
Pour le reste, COF semble plus approprié.
Pour Ionia, il y a déjà un post sur le forum concernant un nouveau profil qui permet de jouer des personnages de Ionia comme Irelia. Tu devrais pouvoir trouver ça dans la page de ressources sur COF. Les profils de moines et de samouraï sont très bien pour Ionia, ainsi que le profil hybride du ninja. Il existe aussi un profil fan-made de Kitsune pour les personnages comme Ahri (voir dans la page de ressource de COF). Tu peux proposer la voie de l'entité de l'invocateur aussi si tu veux avoir une "ombre" qui combat avec toi et avec qui tu pourrais intervertir les positions (comme le héro ninja des ombres de Lol dont je ne me rappelle plus du nom )
Pour Noxus, la magie du sang de peut s'approcher de ce que l'on trouve dans le profil du Nécromant et dans la voie de prestige du pacte vampirique (dans le compagnon). Avec un peu d'adaptation, jouer un personnage comme Rel peut se faire via un profil hybride Chevalier/Forgesort pour l'accès au destrier et à la magie du métal. Et sinon, les profils de chevalier et guerrier correspondront bien.
Pour Demacia, les profils de chevalier, guerrier et rôdeur semblent adaptés. Tu as aussi la capacité du tourbilol de Garen au rang 5 de la voie du pourfendeur (barbare). Il est possible de bricoler un profil de bretteur style cape et épée en piochant dans les voies du profil de voleur (spadassin et aventurier) et du barde (séduction et escrime). Il me semble qu'un utilisateur avait bricoler ce genre de profil sur le forum, tu devrai pouvoir retrouver ça (c'était Ulti je crois ?). Il avait créer une mécanique autour de compétences qui peuvent "faire mouche" pour augmenter les dégâts de la prochaine attaque.
Pour Bilgewater, le profil d'arquebusier avec la voie de prestige du corsair fonctionne bien pour un pirate et permet l'accès a la voie des explosifs d'accessible. Voir aussi la voie des élixirs du forgesort pour les explosifs avec quelques adaptations. Et sinon, bilgewater est le repaires des malendrins en tout genre. Parfais pour des profils de voleur ou barde. Je connais moins le lore autour des prêtres de Nagakabouros comme Ilaoi. Mais piocher du côté du profil de l'invocateur avec la voie des mutations en mettant l'enphase sur les créatures marines devrait bien fonctionner.
Pas trop d'idée pour Bandle, si ce n'est que tu peux très bien remplacer le profil du gnome ou du lutin/fée (Compagnon) par celui du Wordle.
Pour Freljord, un profil de barbare, de rôdeur ou hybride entre barbare et rôdeur fonctionnerai bien je pense. Pour la magie tu peux très bien simplement modifier la description des sorts d'un magicien ou d'un ensorceleur pour avoir de la magie de glace. D'ailleurs, il y a une voie de prestige pour Ensorceleur concernant la magie de glace dans le livre de base.
Pour Zaun et Piltover, la voie de l'arquebusier tient bien. Ou alors un profil de rodeur remanier pour utiliser un fusil à poudre plutôt qu'un arc. Les voies et voies de prestiges du Forgesort conviennent aussi très bien aux inventeurs. Tu pourrais autoriser des magiciens ou autre, mais leurs sorts seraient en réalité des effets issus de gadjets Extech. Ce seront donc plutôt des scientifique et artisants plus que des magiciens. Pour les personnages de Zaun ou liés aux baron de la chimie, une sorte de profil de métamorphe pourrait fonctionner. Un profil hybride avec quelques adaptations en utilisant des voies de l'invocateur (avec la voie de la mutation), du psyonique (la voie de la maitrise corporelle il me semble ou un truc comme ça) et du druide (voie des animaux avec les rang 4 et 5) devrait fonctionner. Il me semble qu'il y a un profil fan-made du métamorphe pour ça, voir la page de ressource de COF pour trouver ça. Il faut juste conditionner la mutation/modification physique à l'ingestion ou injection d'une substance chimique.
Cette dernière proposition de profil hybride fonctionne aussi sur tous les personnages mi-humain mi-animal (Nidalee ou Elise par exemple). Il faut juste mettre de côté la prise de substances chimiques. D'ailleurs pour le cas d'Elise, le profil de l'invocateur pourrait lui permettre la convocation d'araignées par exemple. Pour les personnages aux caractéristiques plus animales (Rengar, Warwick, Twitch etc.) les voies raciales du Félis, Worgen, Frouin et Drakonide peuvent être utilisées j'imagine.
Pour avoir des mages plus spécifiques (terre, eau, vent etc.) il suffit de piocher dans les voie de l'ensorceleur, du magicien, du prêtre et du nécromant, et de simplement modifier les descriptions. Si tu as le compagnon, le grimoire peut aider. Mais aussi la liste des voies divines du prêtre avec les différentes déité de COF. Là encore, il suffit juste de modifier des descriptions.
Pour les démons, ça ne devrait pas être trop difficile à bricoler avec le profil du nécromant (voie du démon) en l'hybridant avec des profils de combattant. La voie raciale du Tiefflin peut s'utiliser aussi.
Bref, côté règles et profiles tu as tous ce qu'il faut. Il y a juste un peu d'adaptation à faire. Il n'y a plus qu'à s'imprégnier du lore.
Salut, j'ai débuté une campagne dans ce cadre là. Comme jne majorité de mes joueurs sont des néophytes de l'univers, je leurs ait fais jouer un groupe militaire Noxiens pour pouvoir leur faire découvrir l'univers petut a petit (noxus s'étend partout). Du coup j'ai joué cof pour les perso de bases. Ensuite, lors d'une mission dans un château démacien, le moins a toucher de la pétricite. Sentant son ki se faire drainer, il a décidé d'en faire des cestes(poings américain) anti magie. J'en ai fais un objet légendaire qui lui donnais petit a petit accès a la voie du copieur de COC, sylas style, en la modifiant un peu, et en ajoutant ce qu'il faut pour que ce soit une arme.
Perso je trouve que ça marche pas mal comme ça si tu connais le lore un minimum, car les perso commence comme des aventuriers mais c'est leurs actions qui les transformeront en héro unique. Et comme tu connais le lore, tu sais quels opportunités ouvrent ces actions.